帝国回手 (共54张, 21张不重复)
牌组最后更新时间2012-12-09 11:14
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名称 种族 类型 费用 扩展包
传奇(3)
3 冷峻的弗克玛 帝国 传奇 5 + 1 4 传奇
部队(25)
3 农民民兵 帝国 部队 0 + 0 3 核心包
3 罗德瑞克突击者 帝国 部队 3 + 1 3 亡者的行军
2 赛鲁斯·戈尔曼 帝国 部队 3 + 3 3 核心包
3 精锐的奥斯特卡莱希特 帝国 部队 3 + 1 3 希望的亏蚀
3 范·克兰普的海盗 帝国 部队 1 + 1 1 天命城
3 嗜财后裔 帝国 部队 2 + 2 2 铁岩
3 索泰克石龙子 中立 部队 2 1 1 亡者的行军
3 伊特札之裔 中立 部队 3 1 3 亡者的行军
2 猎人 帝国 部队 1 + 1 1 核心包
支援(10)
2 争夺中的村庄 中立 支援 1 1 0 核心包
3 西格玛教堂 帝国 支援 2 + 1 0 核心包
3 索兰的符牙剑 帝国 支援 2 + 0 0 次元石编年史
2 帝国动物园 帝国 支援 1 + 0 0 帝国王座
战术(13)
3 潜入 帝国 战术 1 + 0 0 鼠疫威胁
3 朝圣 中立 战术 4 0 0 核心包
2 征集储备 帝国 战术 2 + 0 0 传奇
3 铁的纪律 帝国 战术 0 + 0 0 尖牙利爪
1 凤凰烈焰 高等精灵 战术 4 + 0 0 突袭乌苏安
1 奥术威力 中立 战术 1 0 0 死咒亡灵
任务(3)
3 战争募兵 帝国 任务 0 + 0 0 帝国王座
牌组说明
一边干扰一边发展
将对手部队回手后,海盗配合大剑抢血
场面劣势时,牺牲符文剑用凤凰烈焰清场,如果有传奇在的话基本可以确立胜势
使用伊特札之裔的机会不是很多,考虑调整
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