帝国跑跑 (共51张, 17张不重复)
牌组最后更新时间2012-10-25 14:10
显示属性
名称 种族 类型 费用 扩展包
部队(18)
3 农民民兵 帝国 部队 0 + 0 3 核心包
3 罗德瑞克突击者 帝国 部队 3 + 1 3 亡者的行军
3 手枪兵 帝国 部队 2 + 1 2 核心包
3 嗜财后裔 帝国 部队 2 + 2 2 铁岩
3 猎人 帝国 部队 1 + 1 1 核心包
3 沃纳·洛登哈夫 帝国 部队 3 + 1 3 帝国王座
支援(18)
3 塔尔神龛 帝国 支援 2 + 0 0 核心包
3 西格玛教堂 帝国 支援 2 + 1 0 核心包
3 争夺中的村庄 中立 支援 1 1 0 核心包
3 帝国动物园 帝国 支援 1 + 0 0 帝国王座
3 骑士训练 帝国 支援 0 + 0 0 核心包
3 索兰的符牙剑 帝国 支援 2 + 0 0 次元石编年史
战术(9)
3 远古地图 中立 战术 1 0 0 突袭乌苏安
3 征集储备 帝国 战术 2 + 0 0 传奇
3 铁的纪律 帝国 战术 0 + 0 0 尖牙利爪
任务(6)
3 保卫帝国 帝国 任务 0 + 0 0 奥术之火
3 秘密运作 帝国 任务 0 + 0 0 死咒亡灵
牌组说明
通过秘密运作和英雄的来回运作,可以达到钱和牌的双收,输出思路较少,神龛如果被限制,只能依靠骑士训练和符牙剑。骑士训练可以贴在战场区的英雄或者枪兵上,进入其他区域后依然有效。
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