帝国神龛 (共50张, 17张不重复)
牌组最后更新时间2012-10-15 18:08
显示属性
名称 种族 类型 费用 扩展包
部队(21)
3 农民民兵 帝国 部队 0 + 0 3 核心包
3 罗德瑞克突击者 帝国 部队 3 + 1 3 亡者的行军
3 精锐的奥斯特卡莱希特 帝国 部队 3 + 1 3 希望的亏蚀
3 范·克兰普的海盗 帝国 部队 1 + 1 1 天命城
3 猎人 帝国 部队 1 + 1 1 核心包
3 沃纳·洛登哈夫 帝国 部队 3 + 1 3 帝国王座
3 嗜财后裔 帝国 部队 2 + 2 2 铁岩
支援(11)
3 争夺中的村庄 中立 支援 1 1 0 核心包
3 塔尔神龛 帝国 支援 2 + 0 0 核心包
2 帝国动物园 帝国 支援 1 + 0 0 帝国王座
3 西格玛教堂 帝国 支援 2 + 1 0 核心包
战术(15)
3 征集储备 帝国 战术 2 + 0 0 传奇
3 铁的纪律 帝国 战术 0 + 0 0 尖牙利爪
3 潜入 帝国 战术 1 + 0 0 鼠疫威胁
3 丧失士气 帝国 战术 0 + 0 0 核心包
3 朝圣 中立 战术 4 0 0 核心包
任务(3)
3 秘密运作 帝国 任务 0 + 0 0 死咒亡灵
牌组说明
这套牌主要的思路是前几轮用回手和掀设施限制对手发展,并用海盗不断地进攻来获得一定优势,可以通过征集储备来回的折腾突击者和回手骑士。把设施扣在任务区,用神龛给任务英雄加锤,暴一两轮牌后打的就舒服很多,通过秘密运作来进攻
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