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[心得] 战锤:入侵 隐秘王国新闻 柯布‧波利博 20131023

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发表于 2013-11-4 08:59:12 |只看该作者 |倒序浏览
(为了方便大家查询战锤:入侵的新闻,往后在标题会加以注记代号:
矮:矮人  帝:帝国  高:高等精灵  兽:兽人  混:混沌  暗:黑暗精灵 木:木精灵
蜥:蜥蜴人 鼠:斯卡文魔鼠 死:不死族
首:首都循环 喋血:喋血征途循环 烽:无尽烽火循环 变:大灾变 隐:隐秘王国)
FFG原文:http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=4443
图文文章:http://www.wargames.com.hk/store/index.php?route=forum/read&forum_path=2&forum_post_id=72
缩网址:http://ppt.cc/tmwK
战锤:入侵 隐秘王国新闻 柯布‧波利博 20131023
世界冠军Jeremy Zwirn设计的卡牌
「早在人类崛起的很久之前,菲米拉就已经崇拜[混沌神祇了,并且还有一段时间是获得祂们的青睐。」
战锤:魔法风暴
【隐秘王国】允许玩家利用原本四个中立种族来战锤:入侵卡牌游戏中进行无尽的战争,而在我们在之前的介绍中也已经为大家说明过其中的两个种族了。在我们的第一篇介绍中,特邀作者Torsten Kramer为大家探讨了亚塞罗伦的木精灵如何借由森林的力量去行军打仗。然后,在我们的第二篇介绍中,我们看到了不死族是如何能够复活,并团结在他们的新传奇「HK28 弗拉德‧冯‧卡斯坦伯爵」的麾下。
然而,【隐秘王国】当中还设计了很多其它东西去满足所有种族的粉丝。全新的部队卡、战术卡和纳贡属性卡,都让帝国、矮人、高等精灵、黑暗精灵、兽人和混沌的能力更加提升。此外,这款扩充版游戏更引进很多能够让玩家飞快地考虑加入任何牌组的卡牌,其中之一便是由2012年世界冠军Jeremy Zwirn所设计的冠军卡。
【隐秘王国】被的Jeremy Zwirn冠军卡
什么是比赛后获得最酷的奖品呢?那便是有机会设计自己的卡牌! FFG让它的成长式卡牌游戏比赛冠军有机会参与他们的游戏设计一部分,我有幸获得这个难得的机会。今天,我为各位介绍一下「HK37 柯布‧波利博」设计的幕后秘辛。
我的目标是设计一张卡牌,让它能够在提供有趣的选择之余,同时又可以带给战锤:入侵一些独特的东西。点子是很多没有错,但困难的部分便是如何让这些想法浓缩成一张单一的卡牌。我开始时便从最基本的来着手,先选择了一个种族及卡牌类型。但当我得知【隐秘王国】将会被开发成“中立种族”的扩充版游戏时,我便决定要去设计一张纯中立卡,加上因为部队是游戏的核心,所以我便创作出这张部队卡:「HK37 柯布‧波利博」。
在决定「HK37 柯布‧波利博」的能力时,我把握住以下几个原因:
首先,它会创造出有趣的玩法。选择一张理想的卡牌来说出名字是相当困难的,你必须知道你要对付什么,并挑出那张最大的威胁才行。你可以在对付同样牌组的每场游戏挑出不同的卡牌来叫出名字,也有可以在不同回合叫出你认为不同的理想卡牌。
第二,我想去创造一张积极的卡牌,让玩家可以在不慌不忙地打出它之余,仍然有立竿见影的效果。即使你正在强制你的对手去配合「HK37 柯布‧波利博」的能力,它仍然能够为你产生资源或进行攻击。
第三,我想引进一个玩家可以用来对付单维策略的手段。组合技牌组只要围绕着几张关键卡牌便可以非常强大,但多到几次便相当无趣了。「HK37 柯布‧波利博」便成为那类牌组的眼中钉肉中刺了。
运用「HK37 柯布‧波利博」
HK37 柯布‧波利博」提供了玩家一些选择,但要知道什么时候让他上场,要叫出什么卡名却是相当困难,就像一个战场上的指挥官,最厉害的玩家需要学习如何随机应变。当中没有硬性规定,只是一些指导原则。
针对组合牌组而言,与其说出关键卡名称,不如说出起动卡名称反而更理想。说出像「CaC63 知识追寻者」这样的卡名总比说出「BQ09 罗瑟恩溟大师」来得好。
有些卡牌能力非常强大,它们可以一手就反转胜负的结果。「EW120 终结时刻」和「CS49维丽娜的审判」就是这类卡牌最好的例子。一般来就是很难去玩弄这些一手改变游戏的卡牌,但「HK37 柯布‧波利博」让你们有机会反击:如果你怀疑这类卡牌正在路上时,就不要对它客气了!
HK37 柯布‧波利博」跟能够让你窥看对手手牌的卡牌有很棒的互动,像「CaC117 纳加席的凝视」和「CC89 千里眼」。之后,你便会知道对手手牌有什么卡牌,以及要防止他打出什么卡牌了。
HK37 柯布‧波利博」与帝国军队的合作也出奇的好。「CC45 铁的纪律」和「CS39 西格玛教堂」都能帮助保护它,而像「MC87 精锐的奥斯特卡莱希特」这样的卡牌,还允许你再次打出它来标的不同的卡牌。「MC87 精锐的奥斯特卡莱希特」和「EC26 召回」可以让一个对手的部队返回手牌中,然后再加上「HK37 柯布‧波利博」便可以让它好好地呆在那里出不来。
致谢
我非常感谢FFG给我这个机会永远跟战锤:入侵连结在一起,我设计「HK37 柯布‧波利博」时是非常兴奋的,我希望玩家在使用它时也能有同样感受。
HK37 柯布‧波利博」让你有能力去驳回你的对手最强的卡牌,但首先你必须选择说出哪张卡的名字。记住,那将需要你作出明智的选择!
谢谢Jeremy
【隐秘王国】即将改变整个旧世界的基础,四个全新拥有可玩性的中立种族,将掀起战锤:入侵卡牌游戏动荡的斗争。下一次,我们特邀Torsten Kramer为大家探讨一份蜥蜴人牌组列表,敬请期待!
【隐秘王国】即将上市,敬请注意上市日期!
文章待续…(以后希望有空再陆续翻译战锤:入侵最新的新闻给大家分享)
卡牌列表(出场序):
HK37 柯布‧波利博 2/-/1/2)部队卡 生物‧魔法师
行动:当本部队进入场中时,说出除了「柯布‧波利博」之外的一张卡牌名称。只要本部队仍然位在场中,那张被说出名称的卡牌便不能被打出或放入场中。
CaC63 知识追寻者 2/1/1/2 部队卡 祭司
行动:当你打出一张战术卡时,放置1个资源指示物在本卡牌上。
行动:将本卡牌上的1个资源指示物移动到另一张已经有1个资源指示物的卡牌上。
BQ09 罗瑟恩溟大师 3/1/1/3 部队卡 战士.精锐
战场区。本部队进入场中时,放置3个资源指示物在其上。
行动:向目标对手造成X点间接伤害。X等于在本部队上的资源指示物数量。之后,从本部队上移除1个资源指示物。(每回合限用一次。)
EW120 终结时刻 10/-/-/-)战术卡 史诗法术
一个套牌库限用1张。
限用。只能在你的回合中打出。
你弃牌堆里的每张卡牌都会让你少支付1点费用来打出本卡牌。
行动:每位玩家将各自弃牌堆顶部的10张卡牌洗入各自的套牌库中。每位玩家展示各自套牌库顶部的10张卡牌,并将每个展示出来的部队放入场中到任何区域里。把剩下的卡牌弃掉。
CS49 维丽娜的审判 4/2/-/- 战术卡 法术
在你的回合内打出。
行动:在每个没有设施的区域中,摧毁所有的部队及支持卡。
CaC117 纳加席的凝视 2/-/-/- 战术卡 不死.法术
毁坏阵营限定。
行动:腐化一个你所控制的吸血鬼部队,来检视目标对手的手牌。从该手牌中选择并弃掉最多2张卡牌。
CC89 千里眼 1/1/-/- 战术卡 法术
行动:检视每位对手的手牌。之后,你从你的套牌库抽取1张卡牌。
CC45 铁的纪律 0/1/-/- 战术卡
行动:目标的一个部队。直到本回合结束,消除任何以该部队为目标的其它行动,除非该行动的控制者为(每个)行动额外支付4个资源。
CS39 西格玛教堂 2/2/1/- 支援卡 建筑物
王国区。对手不能以你的部队作为卡牌效果的目标,除非他为每个效果额外支付1个资源。
MC87 精锐的奥斯特卡莱希特 3/2/1/3 部队卡 骑士.精锐
行动:当本部队进入场中时,将一个你控制的目标部队及一个对手玩家控制的目标部队,返回各自的手牌中。
EC26 召回 2/2/-/-)战术卡
行动:把一个目标部队返回其拥有者的手牌中。
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