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[讨论] 战锤:入侵 烽兽新闻 重启旧世界战争 201301017

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发表于 2013-1-18 15:09:57 |只看该作者 |倒序浏览
(为了方便大家查询战锤:入侵的新闻,往后在标题会加以注记代号:
矮:矮人  帝:帝国  高:高等精灵  兽:兽人  混:混沌  暗:黑暗精灵
首:首都循环 喋血:喋血征途循环 烽:无尽烽火循环)

FFG原文:http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=3884
图文部落格: http://cchopman.pixnet.net/blog/post/48273134



战锤:入侵 烽兽新闻 重启旧世界战争 201301017

整个旧世界,相互世仇的敌人们在古老争斗和战场中再次发动战争!「为旧世界而战」是战锤:入侵卡牌游戏【无尽烽火循环】的第三款战斗补充包。

「为旧世界而战」延续【无尽烽火循环】的设计概念,持续在战场阶段增添变化,当中加入了10个整装待发的部队,包括游侠、骑士、战士和战争机器。【无尽烽火循环】新的「伏击」关键词给予了设施的新用法,新的防御工事和其它支持卡也围绕着这个概念来协助玩家。此外,利用新的策略让卡牌提着弹药来增加的冲突战斗中的变化性,绿皮的传奇卡搭配战术卡就是一个最好的例子。



哥布尔的战术

在战锤:入侵卡牌游戏当中,玩家已经习惯了哥布尔是疯狂、聪明、记恨、很会破坏的小家伙,充满潜力且不害满足的形象。像「MC64 鬼鬼祟祟的恶棍」和「MC24 疯狂的暗夜哥布尔链球怪」这样的部队,可谓开启了传说中的大开杀戒,在激烈的战斗中完全奉献自己的先例。另外像「CaC02 史奎格追捕者」那样的部队,当它们进入场中时,通常都会连带一些碰运气的好处。一位强而有力的领导者可以让他的牌组,更加发挥它们的潜力;但即便如此,有时候哥布尔就是不会乖乖合作。就像「EC50 哥布尔酿菌师」这个单位,它确实能提供游戏早期不少的力量,但却几乎总是盲撞地走错了区域…至少是对手所认为你的“错误”区域。

拥有如此历史悠久的哥布尔,提供了玩家极大的潜在好处,但相对来说风险也相当的高,因此对于兽人在「为旧世界而战」战斗补充包当中,获得一张全新的高风险传奇卡而言,也许就不会让人感到太过意外了。那名传奇也是一只哥布尔,名字叫「EW41 乌札格」。



在【无尽烽火循环】当中,每个种族都获得一名全新的强大传奇,配有的文本都是:「强制:当这张传奇卡进入场中时,对于这场游戏的剩余时间而言,只焚城2个区域是不会让你获胜;取而代之的是,你必须焚城3个区域才能赢得游戏胜利。」当玩家在牌组里使用任何这种【无尽烽火循环】当中的全新传奇卡时,玩家们也是在进行一场豪赌。当然,你可以根据你的想法去调整风险度:但在打出只有3个资源及2个忠诚费用的传奇卡所提供的巨大潜力之前,你必须接受你原本的胜利条件会无形中增加了50%。你已经不是焚城两个区域就了事,你现在必须焚毁对手全部三个区域才能获胜。所以剩下的问题是:真的值得吗?

每名无尽烽火循环】当中的全新传奇不仅都提供了超高效率的能力图标给每个区域,更让游戏早期的攻击更加惊人…持续攻击才是王道呀!「EW41 乌札格」也不例外,只要你手牌中拥有非史诗法术的兽人战术卡时,「EW41 乌札格」便能在每次攻击时都会带给你好处。当然,如果你是以「EW41 乌札格」为中心去建立牌组的话,那么像「CS79 哇!」和「MC26 重击他们!」便要多放几张,来确保你的攻击够硬也够多。

事实上,因为「EW41 乌札格」允许你在每次你攻击时打出一张非史诗法术的兽人战术卡,所以你可以利用一次战场阶段时打出「MC26 重击他们!」,然后触发「为旧世界而战」战斗补充包里的全新任务卡「EW42 战吼震天!」,这样便能够串联好几个战场阶段在一起,来造成惊人的闪电战效果!



事实上在「EW41 乌札格」牌组能够串联多个战场阶段的同时,它也使到你的「LE49 次元石实验」产生另一个强大且有效的战术。即使「EW41 乌札格」不会让你免费打出「LE49 次元石实验」,但「LE49 次元石实验」的效果是会持续直到本回合结束的,这意味着在你的多个串联的战场阶段中,它都会同样提供帮助,绝对是游戏中快攻流最佳的配合。

现在,要公平地各大家说明,「EW41 乌札格」的能力是可以让攻击在多个战场阶段中一波接一波的,潜在的好处是非常的巨大。是不是值得同增加胜利难度来换取呢?现在便要下好决定了…

不过千万不要告诉绿皮;因为牠们已经好WAAAGH!了…

准备好你的WAAAGH!吧

敬请期待【无尽烽火循环】的第三款战斗补充包「为旧世界而战」的上市!

文章待续…(以后希望有空再陆续翻译战锤:入侵最新的新闻给大家分享)

卡牌列表(出场序):
MC64 鬼鬼祟祟的恶棍 (2/1/1/2) 部队卡 哥布尔
行动:当本部队进行攻击时,展示你套牌库顶的首张卡牌。如果该卡牌编号是单数,向目标首都造成2点伤害;否则,向你的首都造成2点伤害。之后,将你的套牌
库洗匀。

MC24 疯狂的暗夜哥布尔链球怪 (2/2/1/2) 部队卡 哥布尔
行动:当本部队进行攻击时,展示你套牌库顶的首张卡牌。如果该张卡牌上印制的费用为单数,向防御区中每个部队造成2 点不能消除的伤害;否则,牺牲本部队。之后,将你的套牌库洗匀。

CaC02 史奎格追捕者 (2/3/1/1) 部队卡 哥布尔.游侠
行动:当本部队进入场中时,搜寻你套牌库顶的5张卡牌,如果当中有一张卡牌的名称写有「史奎格」,将该张卡牌放入场中(任何区域均可)。之后,将你的套牌库洗匀。

EC50 哥布尔酿菌师 (1/1/1/1) 部队卡 哥布尔
强制:当本部队进入场中时,一位目标对手玩家可以将本部队移动到你的任何区域里。

EW41 乌札格 (3/2/1/2/1/3) 传奇卡
强制:当这张传奇卡进入场中时,对于这场游戏的剩余时间而言,只焚城2个区域是不会让你获胜;取而代之的是,你必须焚城3个区域才能赢得游戏胜利。
行动:当本传奇进行攻击时,从你的手牌中免费打出一张非史诗法术属性的兽人战术卡。

CS79 哇! (3/2/-/-) 战术卡
行动:每个攻方部队获得2个能力图示直到本回合结束。

MC26 重击他们! (5/3/-/-) 战术卡
行动:在本回合第一次战场阶段结束之后,额外多进行一次战场阶段。

EW42 战吼震天! (0/3/-/-/-) 任务卡 重大任务
将本卡牌打到对手的任何区域中并由你来控制它。
当你分配战斗伤害到这个区域时,你可以把那些战斗伤害中任何数量的伤害放置到本任务卡上来代替。
强制:当本任务卡被放置第3个伤害指示物时,牺性本任务卡来让你在本回合的当前战场阶段之后获得另一次额外的战场阶段。

LE49 次元石实验 (1/-/-/-) 战术卡 斯卡文魔鼠
毁灭阵营限定。
行动:选择一个你控制的目标部队。该部队获得3个能力图示直到本回合结束。在本回合结束时,牺牲该部队。
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