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[讨论] 战锤:入侵 烽矮新闻 坚定信念 20121204

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发表于 2012-12-5 07:05:10 |只看该作者 |倒序浏览
(为了方便大家查询战锤:入侵的新闻,往后在标题会加以注记代号:
矮:矮人  帝:帝国  高:高等精灵  兽:兽人  混:混沌  暗:黑暗精灵
首:首都循环 喋血:喋血征途循环 烽:无尽烽火循环)

FFG原文:http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=3769
图文部落格:http://cchopman.pixnet.net/blog/post/47736810



战锤:入侵 烽矮新闻 坚定信念 20121204

今天很高兴为大家预告【无尽烽火循环】中最后一款战斗补充包「坚定信念」的消息!

帝国的男儿们在边境那里,同心协力地抵抗着混沌大军和其它毁灭势力的入侵。来自「坚定信念」战斗补充包当中的60张全新卡牌(一式三份,共20款卡牌)将秩序阵营和毁灭阵营带到灾难性对抗的战场里,帝国从它的魔法师、支援卡及传奇卡「EW101 巴尔塔萨.盖尔」中获得力量。他们真的有足够的防御力去守住恶魔、龙,和兽人的来犯吗?这是一个绝望的时刻,传闻也说终结的时间已经来临了。不过,帝国的战士们并不孤单。「坚定信念」战斗补充包给了高等精灵和矮人全新的战术卡,以及全新的部队来为自己的王国捍卫到底至死不渝。



随着旧世界的命运危在旦夕,「坚定信念」战斗补充包迎来【无尽烽火循环】中新的关键词:「伏击X」及「突击者X」,一起进入最后的战役中。技巧和陷阱会否赢过卓越的战术呢?又或者一个军队的崛起能否单靠蛮力就成功呢?



愈战愈勇

在整个【无尽烽火循环】中,每个玩家种族都获得以属性为基础来支持牌组的战术卡或支持卡。在「坚定信念」战斗补充包中,矮人靠的是「杀戮者」属性来进行能力的提升。

「EW107愈战愈勇」是一张有主题性的战术卡,它加强了那些离开原来的堡垒,而游荡在野中寻找战斗机会的惹人厌的矮人,让他的粗鲁更加粗鲁,甚至结果是尸横遍野。在牌组中包含有多张杀戮者时,这张战术卡可以成为一个惊人冲击力的来源。杀戮者喜欢这种好战的生命,你可以确定的是极端暴力和坚韧的人永远都有生存的机会。当「EW107愈战愈勇」带来了战斗的奖励时,如果加上像「EW105 复仇杀戮者」那样好战的部队的话,这样来自「EW107愈战愈勇」的坚韧奖励便能发挥更大的效益。





虽然「EW107愈战愈勇」只有1点坚韧看起来好像不太起眼,但是因为它是来自于一张战术卡,所以你可以在对手采取一个行动并以为十分有把握杀死你的部队之后,响应这张战术卡到行动链上去。无论你是使用它来挫败一个饥饿的「LE53 血龙骑士」,或者是从「MC53 邪神单齐的术士」那里死里逃生,有时候1点坚韧便足以力挽狂澜了。你甚至可以积极地利用它与「AU45 引蛇出洞」形成组合技,来确保战场上的主导地位。

最后,「EW107愈战愈勇」在战斗中是一张非常有主题的卡牌,这对于热中病态性的危险矮人杀戮者的粉丝来说,提供了一些如虎添翼的牌组变化。在「坚定信念」战斗补充包中,它跟「EW105 复仇杀戮者」配对和其它杀戮者配对,在【无尽烽火循环】中都可以进一步支持在战场上发挥的部队控制流的操作。

看到这些全新的矮人杀戮者等不及要上阵了,在「坚定信念」战斗补充包中还有更多以战斗为中心的全新部队等着大家去发掘喔!敬请期待2013年第一季上市的消息!

文章待续…(以后希望有空再陆续翻译战锤:入侵最新的新闻给大家分享)

卡牌列表(出场序):
EW101 巴尔塔萨.盖尔 (3/2/1/2/1/3) 传奇卡
强制:当这张传奇卡进入场中时,对于这场游戏的剩余时间而言,只焚城2个区域是不会让你获胜;取而代之的是,你必须焚城3个区域才能赢得游戏胜利。
附加在本传奇上的每点经验值都让你在你的回合时少支付1点费用来打出第一张卡牌。
行动:当本传奇进行攻击时,附加1点经验到本传奇上。

EW107愈战愈勇 (1/3/-/-) 战术卡 杀戮者
行动:直到本阶段结束为止,你控制的每个杀戮者属性部队在战斗中都造成+1点伤害并获得「坚韧1」。

EW105 复仇杀戮者 (3/1/1/3) 部队卡 杀戮者
矮人限定。
当你的首都遭受战斗伤害时,你可以从你的手牌中把本部队放入场中到你的战场区里。

LE53 血龙骑士 (4/-/2/4) 部队卡 不死‧吸血鬼
毁灭阵营限定。
行动:当本部队进行攻击时,向防御区的目标部队造成相等于本部队的能力图示数目的伤害。

MC53 邪神单齐的术士 (3/1/1/3) 部队卡 术士
行动:当你从手牌中打出一个设施时,放置1个资源指示物到本部队上。之后,向目标部队造成X点伤害。X等于本部队上面的资源指示物数目。

AU45 引蛇出洞 (1/2/-/-) 战术卡
行动:选择2个各自位于不同战场区的目标部队。两个目标部队各自计算它们的能力图示数目,并各自造成对方相当于自己能力图示数目的伤害。
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