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[讨论] 战锤:入侵 喋暗新闻 挥舞你的诸神之盾吧! 20121004

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发表于 2012-10-5 11:08:58 |只看该作者 |倒序浏览
(为了方便大家查询战锤:入侵的新闻,往后在标题会加以注记代号:
矮:矮人  帝:帝国  高:高等精灵  兽:兽人  混:混沌  暗:黑暗精灵
首:首都循环 喋血:喋血征途循环 烽:无尽烽火循环)
FFG原文:http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=3612
战锤:入侵 喋暗新闻 挥舞你的诸神之盾吧! 20121004
战锤:入侵卡牌游戏【喋血征途循环】中的战斗补充包「诸神之盾」即将上市,与各位玩家见面!
在整个【喋血征途循环】当中,旧世界里的各大种族不断进行任务来发掘更多更惊人的古器物力量,而他们的这些发现会进一步让助长了正在进行的战斗更加惨烈。即使这些古器文物增强了他们军队的实力,甚至还有新的英雄和传奇加入战场来带领各自的军队作战,但是他们的战果还是取决于部队能否配合战术及新任务,来对敌人最薄弱处予以出人意表的攻击,还有改变补给线,以及激励军队士气是否能够落实。
战斗补充包「诸神之盾」加入了三款新的任务卡给秩序阵营,六款新的部队卡来进行任务和在战场上打头阵。每个种族也会获得新支持卡或战术卡来充实战力,而远古的蜥蜴人从「BQ115黄金饰品」获得更强抽牌能力。当旧世界的种族把「诸神之盾」都握在手中时,他们的战争将会在全新的定位,全新的武器,和更精明的新领导下全面展开…
安娜斯勒.海尔嫔
传奇卡是有着标杆性的、能力强大的,且经常是有着独特效果的卡牌。它们提供了游戏的乐趣。然而,我们却很少看到它们出现在比赛用的牌组中,这是为什么呢?
大部份的传奇卡都需要重大的投资。比赛可能会在你好不容易能够打出传奇卡之前便结束了。即使你真的可以打出你的传奇卡,可是它也可能无法活着看到你的下一回合的到来。又或者,如果你是处在打出一张7点费用的传奇卡,而且还不必担心它活不活的下来时,我看那场比赛也可能早就已经决定好胜利是属于你的了。
因此,传奇卡比较可能会出现在牌组中,不外乎是像「BQ22 昂格林.巴拉格」的防御流,又或者是那些可以立即在进攻派上用场的传奇卡。另外,像「BQ42 克特.赫尔伯格」可以让你威力强大的战术卡如暴雨般打出,来让你可以在打出他的该回合就赢得比赛。还有像「BQ02 冷峻的艾萨里昂」可以发出更多的间接伤害,让你的对手迫不得意地摧毁他的部队。所以整体来说传奇卡,都是本着「进攻是最好的防御」这个概念。
所以,当你考虑打出一张传奇卡时,你必须要考虑它的费用和它的存活力,以及它的效果强度和你能多快从中获得好处。现在让我们看看「诸神之盾」战斗补充包里的新传奇卡吧!「BQ102 安娜斯勒.海尔嫔」虽然昂贵且脆弱,但她的能力效果却是惊人的。
BQ102 安娜斯勒.海尔嫔」的卡牌抽取能力,可以让你去张罗你的防御措施,又或让你向对手发动重攻击,反过来还可以限制对手的反击能力。就像「BQ02 冷峻的艾萨里昂」,「BQ102 安娜斯勒.海尔嫔」可以以一种迂回的方式来对她自己提供保护。然后,如果她能够坚定活下来几个回合的话,她的能力足以帮助你获得胜利。
BQ102 安娜斯勒.海尔嫔」,这位诱人浊齐美女补充你的手牌能力,不仅只是发生在你的回合,还可以发生在你的对手回合中,让你透过你的牌组和找到最佳卡牌来迅速采取行动。「BQ102 安娜斯勒.海尔嫔」让你能够打出很多便宜的卡牌,然后立即抽牌后再次打出卡牌。她也可以跟其它卡牌一起产生巨大的协同效应,像「CaC95 海妖的呼唤」或「BQ61 捕风者棱镜」,这让你在抽取新卡牌之前,清空手牌会得到好处。另外如果她跟「CaC86 带刺陷阱」搭配时,这个快速的连续技对于对手来说可是很可怕的。
BQ102 安娜斯勒.海尔嫔」是传奇卡中非常值得注意的。你知道的浊齐为了要得到他们所要的,一定会不择手段的…
文章待续…(以后希望有空再陆续翻译战锤:入侵最新的新闻给大家分享)
卡牌列表(出场序):
BQ115 黄金饰品 (1/-/-/-) 支援卡 蜥蜴人.宝物.附加物
秩序阵营限定。附加在你控制的一个目标蜥蜴人部队上。
行动:当被本物附加的部队进行攻击或防御时,你抽取等同于你控制的宝物及古器物卡牌总张数的卡牌。
BQ22 昂格林.巴拉格 (7/4/3/3/3/5) 传奇卡
行动:当本传奇进行攻击或防御时,选择一个属性。拥有该属性的全部部队都失去2个能力图示,直到本回合结束。
BQ42 克特.赫尔伯格 (5/5/2/2/2/4) 传奇卡
当本传奇参与战斗时,你少支付1点费用来打出战术卡。
BQ02 冷峻的艾萨里昂 (6/4/2/2/2/4) 传奇卡
行动:放置1个资源指示物到你控制的一张目标高等精灵卡牌上。(每回合限用一次。)
行动:从你控制的高等精灵卡牌上移除3个资源指示物,来进行(以下择其一):向目标对手造成5点间接伤害;或是获得3个资源指示物;或是取消一个以你所控制的一个高等精灵部队作为目标的「行动」。
BQ102 安娜斯勒.海尔嫔 (6/4/2/2/2/3) 传奇卡
当你的手牌多于5张时,立即弃掉手牌直到手持5张卡牌为止。
行动:如果你的手牌少于5张时,你抽取卡牌直到手持5张卡牌为止。(每回合限用一次。)
CaC95 海妖的呼唤 (0/3/-/-) 战术卡
行动:从你的手牌中弃掉1张有X个忠诚符号的卡牌,将你手牌中一个费用为X或以下的_部队放入场中。
BQ61 捕风者棱镜 (4/-/-/-) 支援卡 古器物.奥术
附加在你控制的一位目标英雄或传奇上。
本卡牌不会成为卡牌效果的目标。
行动:随机从你的手牌中弃掉1张卡牌,来获得等同于这张弃掉卡牌印制费用的资源指示物。
CaC86 带刺陷阱 (1/2/-/-) 战术卡
行动:弃掉目标对手套牌库顶的2张卡牌。之后,你可以把本卡牌放到你的套牌库顶。
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