(为了方便大家查询战锤:入侵的新闻,往后在标题会加以注记代号: 矮:矮人 帝:帝国 高:高等精灵 兽:兽人 混:混沌 暗:黑暗精灵 首:首都循环 喋血:喋血征途循环 烽:无尽烽火循环) FFG原文:http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=3524 战锤:入侵 喋高新闻 高精与末日凶兆 20120828 这次很高兴再次邀请到资深玩家Torsten Kramer来与大家分享一下对战锤:入侵卡牌游戏【喋血征途循环】的战斗补充包「末日凶兆」的一些看法,以下时间交给Torsten Kramer: 是时候让我有机会跟我的读者们抒发一下个人的心情:我可能要跟我多年所爱的暂时离别了!这个长年所爱正是种族「高等精灵」。 战锤:入侵卡牌游戏里的所有种族我都喜欢,但假若只能选择一个最爱时,我会毫不犹疑地说出「高等精灵」。我在很早期就喜欢这个种族了,不管是他们的插图和机制我都喜欢,即使一些机制像治疗效果似乎太多了点,但也都不减我对他们的热情。在几个循环当中,我试图做出强大的高等精灵牌组,但还是没有达到我希望的成功水平。 不过,实际上这可能才是高等精灵吸引人的魅力所在;高等精灵曾经在游戏当中始终处于下风,而我就跟多数人一样,往往都喜欢替弱者加油。有一段时间,混沌也衰弱下来,还被人叫成丧家犬呢!不过混沌很快就获得了一些强大的卡牌,并决定跟酷到不行的玩家们一起横扫各式大赛,成为常胜之军!又再一次,只有高等精灵们孤独地坐在失败者的角落当中。 决斗场上的新脸孔 合久必分,分久必合,跟高等精灵的关系也是会改变的。在最近几个月中,有不少强大卡牌加入高等精灵的阵营当中,也因而开发了不少强力的战略方式出来。高等精灵也不负众望地表现得很好,一洗长年败军之将的臭名,不过这一洗也让高等精灵变成不是我当初所认识的了。 高等精灵真的变得太好了,说不定有些人对于他们可能在即将到来的战斗包,还会获得另外一张强力卡牌,多少感到不是滋味呢!。「末日凶兆」不仅会为我们带来「BQ89 阿瑟兰王子」,他是一名自己就可以利用自己威能的英雄,而且适合任何资源指示物操控流来加入;另外,「末日凶兆」还带了强大魔法师:「BQ90 洛克的魔法师」,对于任何高等精灵的军队来说都是如虎添翼。 「BQ90 洛克的魔法师」的能力是在于以取消一个行动效果,这对于抵消一些在游戏中强大的行动效果是非常有用的。基本上他可以干扰你的对手努力的方式无限的。此外,时下大部份高等精灵牌组中都会包含有任务卡,又因为你通常并不需要每一张任务卡都在场中,所以弃掉这些相对没有用的任务卡,来让「BQ90 洛克的魔法师」继续骚扰你的对手,这个牺牲绝对值得的。如果你不能或者不愿的话,最多也是把「BQ90 洛克的魔法师」变成一个设施而已,不会有什么多大的损失;比起要被「CS80 巨魔呕吐」吐中之后的损失来说,变成设施算划得来呀! 值得记住的是,你的对手虽然可以尝试就「BQ90 洛克的魔法师」的能力来作出计划,但他的努力可能对你来就可能是不痛不痒的小小不便而已。最多不过就是,对手想出一个次优的资源使用或行动来试图引诱你浪费法师「BQ90 洛克的魔法师」的效果,不过你始终可以选择不跟它起舞嘛! 所以,现在的高等精灵又闪又酷。他们已经拥有了各种新花招,玩家们可以继续迎向他们,腾出牌组的空间让强大的高等精灵卡牌加入。不过喜欢锄强扶弱的我,也是时候要跟凤凰王好好道别了,因为永远有最弱的种族等着我们的。 文章待续…(以后希望有空再陆续翻译战锤:入侵最新的新闻给大家分享) 卡牌列表(出场序): BQ89 阿瑟兰王子 (3/3/2/3) 部队卡 英雄.贵族 每个区域限用一位英雄。本部队进入场中时,放置1个资源指示物在其上。 行动:从你控制的一个部队上移除1个资源指示物,来让本部队获得1个能力图示,直到本回合结束。 BQ90 洛克的魔法师 (3/2/1/2) 部队卡 魔法师 行动:取消刚被触发的一个「行动」。之后,除非你从你的手牌中弃掉一张任务卡,否则本部队便会成为一个面朝下的设施。 CS80 巨魔呕吐 (4/2/-/-) 战术卡 在你的回合内打出。 行动:摧毁在场中的所有部队。 |