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[讨论] 战锤:入侵 烽暗新闻 光辉岁月20121009

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发表于 2012-10-11 16:01:29 |只看该作者 |倒序浏览
(为了方便大家查询战锤:入侵的新闻,往后在标题会加以注记代号:
矮:矮人  帝:帝国  高:高等精灵  兽:兽人  混:混沌  暗:黑暗精灵
首:首都循环 喋血:喋血征途循环 烽:无尽烽火循环)
FFG原文:http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=3623
图文部落格:http://cchopman.pixnet.net/blog/post/47145328
战锤:入侵 烽暗新闻 光辉岁月20121009
今天很高兴介绍战锤:入侵卡牌游戏【无尽烽火循环】中第四款战斗补充包「光辉岁月」给各位玩家认识!
旧世界的各大种族都有着自己丰富的历史和所维护的古老的习俗和传统,一要追溯就是好几千年了。而在这一个无尽烽火的世界里,这些种族彼此也都有着血海深仇的敌人。由于旧世界的种族不断地寻找新的方式去超越各自的敌人,所以在战斗补充包「光辉岁月」中引入全新的60张卡牌(一式三份,每款20张)给大家,让大家在发掘自己的传统优势之余,还可以因为关键词「伏击」和「突击者」,以及针对战场阶段去继续设计新的战略。
正当每个军队因为无休止的争斗使到资源不断消耗的同时,矮人靠着他们丰富的矿产和符文铁匠的传奇天才,建立起全新的防御。精锐的绿皮战士和骑兵的愤怒急剧暴冲,成为无休止的暴力浪潮。帝国里的人们准备好迎接他们全新的法术和钢铁军,而混沌的军队则试图腐化每一个军队中最强大的英雄。高等精灵的魔法师寻求利用八方之风来保护他们和他们的军队,而他们黑暗的远亲黑暗精灵,则从仇恨和恶意中汲取力量。
死亡标记
在战斗补充包「光辉岁月」当中的一张能力强大,但费用低廉的附加物支持卡:「EW78 死亡标记」,让黑暗精灵将他们最喜欢的两样东西-死亡和破坏-结合起来。
在相当长的一段时间里,黑暗精灵一直擅长于两种不同的策略流派:部队控制流(通常是透过减少生命值来达成)和破坏牌库流。然而,当他们的牌库破坏实力赢过战锤:入侵当中其它玩家的同时,他们的牌库弃牌仍然在高层次比赛当中与部队控制流有一段距离。当然,这是因为部队控制流可以直接与对手打出在桌子上的卡牌进行互动,而牌库破坏流刚只能在另类的胜利方式来力图赢得比赛,要破坏对手的策略通常都必须透过弃掉对手关键的卡牌才能达成,不过这个不确定性是很大的。
因此,黑暗精灵的牌库破坏流粉丝们往往会加入一些部队控制流进来他们的牌组,在两个原型流派中取得平衡。现在,在【无尽烽火循环】中会更进一步丰富玩家与他们对手的战斗,「EW78 死亡标记」在上述的混种牌组流当中会更有效果,进而使到黑暗精灵的恶意弃牌充分体现。
黑暗精灵看不出有什么理由会公开发动战斗,因为他们的刺客行动执行的非常好。他们认为只有想让一个死,便没有理由让他活。他们看不出有任何理由会对他们的敌人全军覆没时有所怜悯,因为确保敌人永远不会再找他们麻烦才是生活之道,哪怕是一丁点的残余敌人都要给他们铲除。
渴望复仇
从自在寒风刺骨的那加罗斯大地,黑暗精灵刺客已经各就各位了。在不久将来,战锤:入侵的玩家们因为中了这些刺客射出的毒箭而感到突然痛苦。
世世代代的仇恨比以往任何时候都燃烧得更热,让来自远古辉煌的记忆不断流传。【无尽烽火循环】的战斗补充包「光辉岁月」预计会在2013年第一季跟大家见面,敬请期待!
文章待续…(以后希望有空再陆续翻译战锤:入侵最新的新闻给大家分享)
卡牌列表(出场序):
EW78 死亡标记 (0/2/-/-) 支持卡 附加物
附加到一个目标部队上。
当被本物附加的部队离开场中时,被本物附加的部队所属控制者必须从他的套牌库顶部弃掉X张卡牌。X等于被本物附加部队的卡牌费用。
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