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[讨论] 战锤:入侵 喋混新闻 末日成真 20120906

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发表于 2012-9-7 11:23:07 |只看该作者 |倒序浏览
(为了方便大家查询战锤:入侵的新闻,往后在标题会加以注记代号:
矮:矮人  帝:帝国  高:高等精灵  兽:兽人  混:混沌  暗:黑暗精灵
首:首都循环 喋血:喋血征途循环 烽:无尽烽火循环)
FFG原文:http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=3541
图文部落格:http://cchopman.pixnet.net/blog/post/46785552
战锤:入侵 喋混新闻 末日成真 20120906
血腥的战争肆虐整个旧世界。秩序阵营的大军和混沌大军正进行着惊天动地的战斗。战场上是尸横遍野,血流成河。然后,唯一能在这场战斗中获胜的方法,就是看谁能够完成致命的任务:找出威力无比的「古器物」,来让他们在战斗中无坚不摧!【喋血征途循环】的战斗补充包「末日凶兆」中包含了60张卡牌(20款一式三份),可以进一步巩固和加强【喋血征途循环】当中的任务和任务区的能力。
战锤:入侵玩家可以找到他们第一张预兆属性卡牌:「BQ81 西利安之眼」以及更多全新的部队卡、支持卡和战术卡,当然还有任务卡。你们会找到方法来保护这些派去进行任务(或其它工作)的部队,就像帝国其中一个部队能够窃取对手的资源(「BQ87 卡洛堡割喉者」),而混沌更加入了全新的一张可怕的传奇卡(「BQ82 史卡布兰德」)。
混沌大军压境
在先前的介绍中,我们讨论过「末日凶兆」当中斯卡文魔鼠的「BQ96 十三议会」、团结高等精灵的「BQ90 洛克的魔法师」、以及让兽人打破游戏惯性的「BQ85 流浪的哥布尔」来增加牠们对进行任务的兴趣。虽然每个种族都期待从新的战斗补充包中获得全新的惊喜,但如果混沌的爪牙把他们邪恶的手伸向「BQ81 西利安之眼」时,他们可能可以从他们的国度利用它来释放毁灭性的能量。
在首席游戏开发师Lukas Litzsinger在介绍【喋血征途循环】时便提到,他对于这个循环的其中一个目标是提供「有特定的目标或具体的奖励」的任务。现在,「BQ99 动荡不安的任务」允许混沌大军从任务中获得回报,让资源指示物转换成不能消除的伤害。
在旧世界的所有魔法师都是利用风之魔法来施放法术的,但八风流动来自混沌之境,控制它们便会导致令人难以置信的改变。它也可以让巫师暴露在致命的邪神单齐的诱惑中,身陷万变的旋涡,不过诱惑会带来牺牲者能力、知识及掌握黑暗的能力。无论是因为改变还是因为诱惑,巫师的风之魔法都可能会失控,结果必定是个灾难。
当一个部队在「BQ99 动荡不安的任务」之上进行任务时,每当一位玩家打出一张法术属性的卡牌时,混沌的爪牙们便获得能力。然后,一旦释放出来时,「BQ99 动荡不安的任务」会在同一时间向多个方向爆发,使到对手区域造成严重的损害,甚至因此焚城都有可能。当然,这个不稳定的魔法后座力很强,你也同样受到伤害,所以你可能会想使用「BQ72 希域毗恐魔」和「BQ73 毗他勒斯恐魔」,来以确保你能够在大爆发下存活下来。而要如何确保你的对手无法在大爆发下存下来呢?这就要看你能否发挥「末日凶兆」中全新预兆属性卡牌:「BQ81 西利安之眼」的威力了。
BQ81 西利安之眼」提供了一个强大的能力给想驾驭它的人。它的到来是否成为带给旧世界战场里的各个种族之末日法术呢?敬请期待【喋血征途循环】的战斗补充包「末日凶兆」上市喔!
文章待续…(以后希望有空再陆续翻译战锤:入侵最新的新闻给大家分享)
卡牌列表(出场序):
BQ81 西利安之眼 (4/-/-/-) 支援卡 古器物.预兆
毁灭阵营限定。附加在你控制的一位目标英雄或传奇上。本卡牌不会成为卡牌效果的目标。
行动:腐化本卡牌来检视一位目标玩家套牌库顶的5张卡牌。弃掉当中最多2张卡牌,把其余的卡牌以任何次序放回去该套牌库顶。
BQ87 卡洛堡割喉者 (4/2/2/2) 部队卡 流氓
王国区或任务区。行动:从你手牌中弃掉一张任务卡来从目标对手中拿取1个资源指示物。
BQ82 史卡布兰德 (5/4/2/2/2/5) 传奇卡
强制:当一个部队离开场中时,每位玩家必须选择向各自的首都造成1点伤害,或者选择向各自控制
的一位传奇造成1点伤害。
BQ96 十三议会 (2/-/1/-) 支持卡 斯卡文魔鼠
毁灭阵营限定。强制:在你的回合开始时,弃掉你套牌库的顶牌。如果可以,选择一个与该弃掉卡牌相同印制费用的目标部队。直到本回合结束之前,如果该目标部队被摧毁,你抽取4张卡牌或获得4个资源指示物。
BQ90 洛克的魔法师 (3/2/1/2) 部队卡 魔法师
行动:取消刚被触发的一个「行动」。之后,除非你从你的手牌中弃掉一张任务卡,否则本部队便会成为一个面朝下的设施。
BQ85 流浪的哥布尔 (1/2/0/2) 部队卡 哥布尔
当本部队在进行任务时,你的部队可以与其它部队一起进行任务。
任务区。行动:在你的回合开始时,如果一张目标任务卡上有超过1个部队在进行任务,放置1个资源指示物到该任务卡上。
BQ99 动荡不安的任务 (1/1/-/-) 任务卡 史诗
任务区。强制:当一张法术卡牌被打出时,如果有一个部队在此进行任务的话,放置1个资源指示物在本卡牌上。
任务区。行动:从本卡牌上移除2个资源指示物来弃掉每位玩家套牌库的顶牌。每位玩家必须向各自首都的1个区域造成X点不能消除的伤害。X等于玩家各自弃掉的那张卡牌之印制费用。
BQ72 希域毗恐魔 (2/2/1/1) 部队卡 恶魔
行动:腐化本部队来展示你套牌库的顶牌。如果展示出来的卡牌是一张法术或史诗法术战术卡时,你只需支付等同于该卡牌忠诚符号数目的资源指示物便可以打出它。否则,弃掉这展示的卡牌。
BQ73 毗他勒斯恐魔 (2/2/1/1) 部队卡 恶魔
行动:腐化本部队来从手牌中展示一张法术或史诗法术战术卡,并将它放到你的套牌库顶。
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