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[讨论] 战锤:入侵 烽中新闻 血洗旧世界 20121101

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发表于 2012-11-2 13:44:41 |只看该作者 |倒序浏览
(为了方便大家查询战锤:入侵的新闻,往后在标题会加以注记代号:
矮:矮人  帝:帝国  高:高等精灵  兽:兽人  混:混沌  暗:黑暗精灵
首:首都循环 喋血:喋血征途循环 烽:无尽烽火循环)
FFG原文:http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=3703
战锤:入侵 烽中新闻 血洗旧世界 20121101
战锤:入侵卡牌游戏【无尽烽火循环】中第一款战斗补充包「鲜血祭日」,会让战场变得比以往任何时候都更加激烈。「鲜血祭日」打开我们进入【无尽烽火循环】动荡时代的序幕,它也开辟了全新战术思维。「鲜血祭日」引进了「伏击」和「突击者」两个关键词,很多在攻击时会触发能力的部队,全新经验系统让你的部队实力增强,还有全新类型的传奇卡。
即使「鲜血祭日」引进了如此丰富的新能力和以战场为中心的部队,它也还增加了现有的战略深度和多样性。黑暗精灵抓取奴隶而进行袭击,矮人为了他们首都的安危而关上大门,帝国的人倒全心投入灵活多变的战术,高等精灵从龙那儿获得能力和资源指示物,兽人在攻击时获得能力,混沌大军从毁灭性力量当中获得摧毁对手的能力。如果你热中于战锤:入侵卡牌游戏里节奏快的激烈战斗的话,你一定会喜欢这个以作战为重点的战斗补充包!
整军经武
在先前的介绍中,我们已经看到「鲜血祭日」可能会利用一些卡牌来塑造战斗的情况,如:「EW07路维.史瓦兹汉姆」、「EW06 卡拉克.席恩之门」和黑暗精灵的传奇「EW01女巫后 海勒伯伦」。现在,我们很高兴邀请到资深玩家Torsten Kramer来为大家探讨一下,如果玩家选择跳过他的战场阶段时,会发生什么事情:
我是个被虐狂,至少当它涉及到艰难的抉择时是的。到现在为止,战锤:入侵卡牌库变得如此之大,建构牌组时你便必须做出艰难的决定。当你把新的卡牌加入牌组时,可能会把不久前的新卡牌又突然被降级到备用状态,这一定会让你感到不安,你也会担心自己会不会犯了大错误。这是痛苦的经验,但也是最棒的经验,因为我们可以选择的游戏,不再只有单一的、明确的唯一策略。随着每一个新的战斗补充包的到来,选择便因此而成长,这么多的卡牌实在是多么的美好,感到烦恼是因为你找不到它们该有的定位而已。打个比方:「EW20 整军经武」。这张战术卡可以给你一个惊人的早期资源的提升,它可以在任何比赛中让你迅速赶上你落后的进度。事实上,「EW20 整军经武」是非常好的一张卡牌,这样的卡牌你便应该毫不犹豫地放到你的牌组中,但你又要如何才能腾出空间给它呢?扪心自问你真的想要从中获得好处吗?你必须有在一个任务阶段时打出这张卡牌卡。然后,你必须跳过你的战场阶段。不过,如果你略过你的战场阶段,你将不能够利用许多其它来自【无尽烽火循环】的强大能力卡牌了。这将是一个痛苦的决定,但这也是我所喜欢的那种痛苦决定。你要攻击,还你要「EW20 整军经武」呢?任何选择都是正确的选择。
无论你是要整军经武,还是直接进到充满刺激的【无尽烽火循环】新战场里,有一件事是可以肯定的:战争的时刻已经到来了!这就是「鲜血祭日」的日子…
文章待续…(以后希望有空再陆续翻译战锤:入侵最新的新闻给大家分享)
卡牌列表(出场序):
EW07路维.史瓦兹汉姆 (4/3/3/3) 部队卡 骑士‧旗手
坚韧X
X等于附加在本部队上的经验数。
行动:当本部队进行攻击或防御时,附加1点经验到本部队上。
EW06卡拉克.席恩之门 (3/3/1/-) 支援卡 防御工事
除非你控制的每个其它区域都处于焚城状态,否则这个区域不能被攻击。
EW01女巫后 海勒伯伦 (3/2/1/2/1/3) 传奇卡
强制:当这张传奇卡进入场中时,对于这场游戏的剩余时间而言,只焚城2个区域是不会让你获胜;取而代之的是,你必须焚城3个区域才能赢得游戏胜利。
当本传奇参与一场攻击时,守方对手的首都所遭受的每点战斗伤害,都会让守方对手必须从他的套牌库顶部弃掉一张卡牌。
EW20 整军经武 (0/-/-/-) 战术卡
限用。在你的任务阶段时打出。
行动:你获得2个资源指示物及抽取2张卡牌。在这个回合中,你没有战场阶段。
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