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[战报] 战锤:入侵卡牌游戏 循环战斗包(小扩充)的选购小指南

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发表于 2012-12-15 12:09:01 |只看该作者 |倒序浏览
战锤:入侵卡牌游戏 循环战斗包(小扩充)的选购小指南



战锤:入侵卡牌游戏循环战斗包,每个循环都是一个月出一款战斗包的,中文版都是每包60张(20款卡牌一式三份)。但这么多款循环战斗包对于不少想入门的朋友来说真的会有些不知如何挑选。循环战斗补充包跟大扩充(突袭乌苏安、亡者的行军及传奇)不太一样的是,大扩充的主题性及改变性是比较大的,套一句来说就是「成长性」比较大的;而循环战斗补充包在初期几款补充包时,主题性其实不强,但它们的工作主要是增加卡牌的数量及种族的内容;一直到「首都循环」才渐渐将循环主题性成长出来。以下简单介绍为大家介绍一下,从最近到最先出版的战锤:入侵卡牌游戏循环战斗包吧!

6:【无尽烽火循环】(中文版陆续上市中):透过新加入的元素和部队来震撼整个战场阶段,提供了在战场上令人兴奋的战术运用能力。当中有全新的机制(种族限定、经验及改变胜利条件)、关键词(伏击X及突击者X)、部队卡和传奇卡(费用比较便宜,但较弱的传奇),使得【无尽烽火循环】可以让战斗更具吸引力和难以预料。【无尽烽火循环】算是比较特别的一个循环,它改变核心游戏非常多,改变份量足以跟大扩充相当。

5:【喋血征途循环】(中文版全部已上市):这款循环让你进行任务的部队终于可以获得一些有形的奖励,整个循环在于改革过往玩家轻视任务卡的习惯,特别加强了任务卡的设计,让任务卡更加灵活,更有实质效果(甚至还有打入对手区域的任务卡呢);而且每个种族都引入了强大的全新传奇卡,以及古器物属性支持卡;【喋血征途循环】一定能够振兴你的游戏,包括你对任务卡开发出来的全新用途。

4:【首都循环】(中文版全部已上市):引入令人兴奋的全新的协同作用,每个种族都加入了强大能力的建筑物支持卡「首都中心」及防御工事,并强调每款战斗补充包都由一个主要种族的卡牌所组成,【首都循环】还带来「惊恐X」关键词,对你的战锤:入侵卡牌游戏的牌组构筑带来全新的战略。【首都循环】是迄今唯一的种族主题式战斗补充包,对于有固定种族偏好的玩家来说,以及新手玩家来说,都是非常推荐的战斗补充包,各款战斗包主题种族如下:天命城 - 混沌、凤凰王之领土 - 高等精灵、铁岩 - 兽人、卡拉兹.阿.卡拉克 - 矮人、寒冬之城 - 黑暗精灵、帝国王座 - 帝国。

3:【摩尔斯里布循环】(中文版全部已上市):加入了神秘的木精灵到秩序限定的中立种族中,以及将全新的重点放在每个种族对于「设施」的使用当中,让核心规则中只会加区域生命值的「设施」,变成其它卡牌文本中触发效果的主角,大大增加建设「设施」的动力;使得【摩尔斯里布循环】也让战锤:入侵卡牌游戏的牌组构筑带来全新的战略。

2:【死敌循环】(中文版等待上市中):这个循环要探讨的是种族之间的敌意,扩大每个种族对于自己世仇的对抗能力:矮人面对兽人,帝国对抗混沌,高等精灵要对付的是他们血海深仇的亲戚黑暗精灵。

1:【腐化循环】(中文版全部已上市):这个循环当初最主要是用来增加核心装游戏里各个种族的新卡牌,更多高等精灵及黑暗精灵的卡牌,另外还引入斯卡文魔鼠这个类人形鼠中立种族,以及每个种族的专属圣物属性支持卡(第5款次元石编年史)和史诗法术(第6款奥术之火)。
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